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Filed under: The Division 2

Massive and Ubisoft are ruining The Division !

English (Translated version) post :

First of all I apologize to Massive and Ubisoft. I know that the people inside the studio work hard but unfortunately they work next to the plate. As players, we gave a lot of feedback on the game and well before on both beta. It is clear that :

  • Massive and Ubisoft do not take into account all player feedback.
  • The Season Pass of Year 1 is a joke and players are more stolen than anything else. Only 8 missions are worth it and it's not worth 39.99 €.
  • Massive has lost a lot of time on the roadmap.

With the announcement of Episode 2, I said to myself: "Go Massive will take risks, take initiatives and surprise in the right direction the players". The real disappointment because:

  • We are left with 2 missions instead of 3 originally announced.
  • The raid that was to come out with Episode 2 is postponed until 2020.
  • 2 Invasions on missions that were already long and hard.

There is only 1h (2h maximum) more gameplay on the endgame. It is a scandal !

In addition to that, there are always some problems on the basic content:

  • The projects are completely useless and the rewards are not interesting.
  • The matchmaking is absolutely next to the plate (How is it possible to wait a long time before finding a session? How is it possible to fall 3 times in a row on the same host?).
  • Where is the matchmaking if only for the first raid?
  • We can have clothes for our agent only via microtransaction, which is absolutely abnormal whereas in The Division 1 we could find some everywhere. Let's not talk about caches of clothing during events that are too rare and that are there only to force the player to pay.

How complicated was it to follow up on The Division 1? You had a solid foundation and you decided to restart from scratch while there were some interesting achievements. Worse, while the time is flying, the game becomes uninteresting.

Where did the undergrounds, survival and resistance that offered incredible replayability and unrivaled depth to The Division's gameplay?

The release of the game in March and this first year only give the impression that you have released an unfinished game, in early access and whose story you finish over time with what you call narrative episodes?

Washington is an INCREDIBLE environment that you are restrained and do not fully take advantage of. Repeating the same missions and being in a EMPTY Dark Zone has absolutely nothing fun and is more boring than anything else.

The Division 2 has arrived as an ambitious game, like what should be the biggest multiplayer experience of this generation but it is not so. This game is a DÉCEPTION and a NIGHTMAR. A nightmare that I hope will end in this first year. That you would have a minimum of honor by making a commercial gesture for stealing the players with the Season Pass and that you will pass on The Division 3 by working hard and taking the time to release a finished game, full.

Because yes, Massive and Ubisoft, with The Division 2 you are clearly, grossly and deliberately damn the mouth of your players and your fans and you should be ashamed. Shame to continue to act as if nothing had happened. Just like me I'll tell you honestly, after this episode 2, The Division 2 will go to my closet and wait until you move your ass with Episode 3 to maybe come out.

It's not a player, ten players, a hundred players, a thousand players you've lost but probably millions. If in the years to come you want to be supported and have bonuses through sales, you should consider listening to the players and move your ass. But to this day, do not count on me anymore nor on my money.

Oh and one last thing : Your communication is a disaster. But that's not new, we tell you that for years now but you don't care. Big proof that you don't care about your players.

A fan of The Division.

French (Original) post :

Tout d'abord je m'excuse auprès de Massive et Ubisoft. Je sais que les personnes à l'intérieur du studio travaillent dur mais malheureusement ils travaillent à coté de la plaque. En tant que joueurs, nous avons donnés énormément de retours sur le jeu et bien avant sur les deux bêta. Force est de constater que :

  • Massive et Ubisoft ne prennent pas en compte tous les retours des joueurs.
  • Le Season Pass de l'Année 1 est une véritable blague et les joueurs sont plus volés qu'autre chose. Seules les 8 missions en valent la peine et ça ne vaut pas 39,99€.
  • Massive a acquis énormément de retard sur la roadmap.

Avec l'annonce de l'Episode 2, je me suis dis : "Allez Massive va prendre des risques, prendre des initiatives et surprendre dans le bon sens les joueurs". La véritable déception car :

  • On se retrouve avec 2 missions au lieu de 3 originellement annoncés.
  • Le raid qui devait sortir avec l'Episode 2 est repoussé à 2020.
  • 2 Invasions sur des missions qui étaient déjà longue et dur.

Il y a seulement 1h (2h grand maximum) de gameplay en plus sur l'endgame. C'est un scandale !

En plus de ça, il y a toujours des problèmes sur le contenu de base :

  • Les projets sont complétement inutiles et les récompenses ne sont pas intéressant.
  • Le matchmaking est absolument à coté de la plaque (Comment c'est possible d'attendre de longue minute avant de trouver une session ? Comment c'est possible de tomber 3 fois de suite sur le même hôte ?).
  • Où est le matchmaking ne serait-ce que pour le premier raid ?
  • Nous pouvons avoir des vêtements pour notre agent uniquement via microtransaction, ce qui est absolument anormale alors que dans The Division 1 nous pouvions en trouver un peu partout. Ne parlons pas des caches de vêtements lors des événements qui sont trop rare et qui sont là uniquement pour obliger le joueur à payer.

En quoi était-ce si compliqué de faire une suite à The Division 1 ? Vous aviez une base solide et vous avez décidés de redémarrer de zéro alors qu'il y avait des acquis intéressant. Pire, plus le temps et plus le jeu devient inintéressant.

Où sont passés les souterrains, la survie et la résistance qui offrait une incroyable rejouabilité et une profondeur sans égale au gameplay de The Division ?

La sortie du jeu en Mars et cette première année donnent uniquement l'impression que vous avez sorti un jeu non-fini, en early access et dont vous terminez l'histoire au fil du temps avec ce que vous appelez des épisodes narratifs ?

Washington est un environnement INCROYABLE que vous bridés et dont vous ne tirez pas entièrement parti. Refaire les même missions et être dans une Dark Zone VIDE n'a absolument rien d'amusant et est plus chiant qu'autre chose.

The Division 2 est arrivé comme un jeu ambitieux, comme ce qui devait être la plus grosse expérience multijoueur de cette génération mais il n'en est rien. Ce jeu est une DÉCEPTION et un CAUCHEMAR. Un cauchemar qui, j'espère, prendra fin dès cette première année. Que vous auriez ne serait-ce qu'un minimum d'honneur en faisant un geste commercial pour avoir volé les joueurs avec le Season Pass et que vous passerez sur The Division 3 en travaillant dur et en prenant le temps de sortir un jeu fini, complet.

Car oui, Massive et Ubisoft, avec The Division 2 vous vous êtes clairement, grossièrement et délibérément foutu de la gueule de vos joueurs et vos fans et vous devriez avoir honte. Honte de continuer à faire comme si de rien était. Tout comme moi je vais vous le dire honnêtement, après cet épisode 2, The Division 2 ira dans mon placard et attendra que vous vous bougez le cul avec l'Épisode 3 pour peut-être être ressorti.

Ce n'est pas un joueur, dix joueurs, cent joueurs, mille joueurs que vous avez perdu mais probablement des millions. Si dans les années à venir vous voulez être soutenu et avoir des primes grâce aux ventes, vous devriez songer à écouter les joueurs et à vous bouger le cul. Mais à ce jour, ne comptez plus sur moi ni sur mon argent.

Ah et une dernière chose : Votre communication est un désastre mais ça on vous le dit depuis des années. Grosse preuve que vous en avez rien à faire de vos joueurs.

Un fan de The Division.


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